岗位职责
- 主导放置类MMO端手游的商业化,市场经济,商业化相关角色和玩法设计;
- 主导新手阶段养成体验
- 能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
- 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。关注相关用户研究和产品数据,分析数据,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
职位要求
- 5年以上工作经验。
- 熟悉放置类游戏。熟悉MMO类游戏的经济生态。
- 极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
- 对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节。
- 对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。