岗位职责
- 参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化
- 负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发
- 负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写
职位要求
- 有两年及以上移动端图形开发经验
- 有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验
- 熟悉多线程开发,了解面向数据设计
- 了解编译算法者加分
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(互娱)渲染方向引擎开发(蛋仔派对)