岗位职责
- 负责游戏服务器引擎的底层开发、性能优化与稳定性保障。
- 主导游戏核心任务系统与中大型玩法系统的设计、开发与长期维护。
- 负责开发各类联机小玩法(例如台球、麻将等),丰富游戏内娱乐生态。
- 与策划团队紧密协作,深入理解设计意图,确保技术实现精准符合游戏整体目标与玩家体验。
- 开发并优化服务器工具链,提升游戏服务器的运行效率、可维护性及团队开发效率。
职位要求
- 计算机科学与技术、软件工程等相关专业本科及以上学历。
- 2年及以上游戏服务器开发经验,能够独立承担模块设计与解决复杂技术问题。
- 具备任务系统、玩法系统的设计、维护与优化经验,能保障系统在高并发下的稳定与性能。
- 熟练掌握 C++/C#/Java 中至少一门主流编程语言,并掌握 Lua/Python 等脚本语言,具备扎实的数据结构与算法基础。
- 具备出色的沟通与协作能力,能高效地将业务需求转化为稳健的技术方案,有大型游戏系统成功上线经验者优先。
- 拥有台球、麻将等联机小玩法或类似休闲游戏系统开发经验者优先。
- 工作细致严谨,拥有良好的抗压能力,能适应快节奏的项目迭代,对游戏服务器技术充满热情。