岗位职责
- 负责游戏内战斗系统、智能NPC、载具等核心功能及业务需求的开发与优化,持续丰富大世界生态玩法。
- 深入理解需求,设计并支持各类玩法系统(特别是战斗、AI相关)与大世界生态的交叉功能,推动游戏内容创新与体验提升。
- 设计并实现大世界生态在联机环境下的同步与交互机制,保障多人联机体验的流畅与稳定。
- 开发并维护相关编辑器等生产力工具,提升团队开发效率。
- 负责服务器性能调优,确保系统在高并发场景下的稳定运行。
职位要求
- 计算机科学或相关专业本科及以上学历。
- 2年以上大型游戏AI或战斗系统开发经验,具备战斗、AI、载具等模块的实际开发经历。
- 精通C++/C#/Java等至少一门编程语言,具备良好的编程习惯和代码管理能力。
- 熟悉主流游戏引擎(如UE、Unity等)的使用及相关开发流程。
- 深入理解数据结构、算法设计、操作系统等计算机基础知识。
- 具备优秀的逻辑分析能力和实际问题解决能力。
- 责任心强,具备良好的团队协作精神,能适应一定的工作压力。