岗位职责
- 项目为固定视角Arpg(暗黑like)/回合制(梦幻西游like)模型/贴图制作经验;
- 参与具体模贴上下游原画/动画环节的对接,内外部资源审核和提交等动作工作流闭环经验;
- 针对固定摄像机视角下的材质、廓形、结构的表现特质进行模贴优化工作;
- 针对行业/竞品表现等进行深入分析,转化为项目制作标准和经验,优化项目模贴品质或效率;
- 主导/协同项目制作标杆,制作模版和规范
职位要求
- 良好的角色制作经验,对于人物、动物有较强的理解能力;
- 熟练掌握3DMAX,UE等引擎,有UE项目经验,3渲2或俯视角暗黑like项目经历优先,;
- 有良好的审美经验,能基于原画实现模贴造型和材质表现的专业品质提升;
- 热爱游戏,保持技术品质和效率意识的领先思维,对行业进度和趋势保持高度敏感,能引入更好的工作流/工具优化环节工作;
- 具备竞品分析和快速落地的执行力,及前期研发和后期优化的意识;
- 良好的沟通能力,能够准确抓住产品诉求,传达/制作到位