岗位职责
- 国风二次元游戏项目中角色动作设计与制作;
- 制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;
- 审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;
职位要求
为角色与灵兽制作骨骼绑定与动作表现-根据性格、技能、剧情输出富有表现力的动作-使用动捕与手K制作,完成成品导入 - 精通 Maya、MotionBuilder 等软件 - 熟悉 Unity/UE 引擎动作导入及调优 - 有角色性格塑造意识 加分项: -优先创意设计,有创新能力,以及创新落地的能力。 -以用户体验为导向,专注MMO品类外观动作设计,擅长从世界观架构延展角色时装、武器皮肤、等动效内容开发 -产品导向了解 mmo玩家的需求,以及知道如何了解玩家 -沟通表达能力较强