岗位职责
- 主导服务端核心系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现;
- 深入进行服务端性能调优与容量规划,解决高并发、低延迟、高可用性等核心挑战,保障系统在大规模用户(大DAU)和高负载下的稳定高效运行;
- 主导所负责模块/系统的内容生产管线技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地,解决复杂技术难题;
- 深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统的高性能、高可扩展性、可维护性与长期技术演进能力;
职位要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
- 3年及以上游戏服务端开发经验,具备大型游戏核心模块开发及线上维护经验者优先;
- 熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验优先;
- 具备良好的沟通协调能力,对自己负责的内容,能主动跟进到底;