岗位职责
- 根据项目世界观、游戏场景风格、策划案进行高质量场景设计,具备扎实的创意与世界观结合能力,手绘能力强,独立完成包装方案、气氛图、资产拆分工作
- 熟练使用引擎编辑规划场景,输出场景制作标准和复用逻辑,协同场景原画与场景制作团队开展工作
- 规范梳理能力强,配合主美制定项目标准和复用量产逻辑,结合项目风格输出设计标杆、拆分方案与规划资产分级落地规范
- 擅长沟通协调、责任心强,能够配合美术与策划团队敏捷解决项目问题
职位要求
- 本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识
- 至少3年以上游戏场景原画设计经验,熟悉欧美卡通\写实风格,有成功上线大型项目经验,能提供高质量作品集
- 刻画能力扎实,手绘功底好,能够把控画面整体氛围,造型能力强、色彩感觉优越,有较强风格适应和学习能力
- 熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等
- 对游戏行业充满热情,关注市场趋势,具备较强的学习能力和抗压能力,能够快速适应不同风格需求