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美术主管(二次元方向)

网易游戏(互娱)

  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

职位概述 负责产品的整体美术方向规划、团队建设与项目管理,带领美术团队高效产出符合项目需求的优质美术内容,对游戏产品的视觉品质、艺术风格及技术落地负最终责任。 核心职责 美术战略与方向 配合策划&主美制定游戏项目的美术风格定位、视觉规范及品质标准; 主导关键美术资源(角色、场景、UI、动画等)的设计评审与技术审核。 团队管理与建设 组建并管理美术交付团队(原画、3D、动作、特效等岗位),优化工作流程; 负责人才招聘、培训、绩效评估及梯队建设,提升团队专业能力。 项目协作与管控 与策划、程序、产品美术部门紧密协作,确保美术资源高效集成与技术可行性; 把控美术产出进度、成本及质量,解决开发过程中的美术技术难题。 技术研发与创新 推动美术管线工具优化(如Shader开发、自动化流程等); 跟进行业前沿技术(如次世代渲染、AI辅助设计等),提升团队技术竞争力。 外包管理与品控 主导外包供应商的筛选、沟通与质量验收,确保外部资源符合项目标准。

职位要求

硬性条件 经验背景 角色原画出身,8年以上游戏美术经验,3年以上美术团队管理经验; 完整参与过至少2款成功上线游戏(手游/端游/主机游戏均可)的美术开发,二次元/日式二次元优先。 专业能力 精通游戏美术全流程(原画/3D/动画/UI等任一领域专精); 熟悉主流引擎美术工作流(Unity/Unreal Engine); 具备扎实的美术理论基础与审美判断力(需提供作品集)。 管理能力 曾管理15人以上美术团队,具备跨岗位协作管理经验; 精通敏捷开发模式,熟练使用Jira、TAPD等项目管理工具。 软性素质 对游戏艺术有极致追求,能平衡艺术创意与项目落地需求; 优秀的沟通协调能力,能高效推进跨部门合作; 抗压能力强,适应快速迭代的开发节奏。

有些机会,只在官网短暂出现

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