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资深/专家引擎开发工程师(遗忘之海)

网易游戏(互娱)

  • 杭州市
  • 游戏程序

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岗位职责

  1. 负责游戏引擎的架构设计与核心模块开发,确保高性能、高稳定性和跨平台兼容性;
  2. 参与渲染系统、物理系统、动画系统等关键子系统的优化与实现;
  3. 与美术、策划及程序团队紧密协作,提供技术支持并推动技术方案落地;
  4. 持续改进引擎工具链,提升开发效率与工作流自动化水平;
  5. 跟踪前沿图形技术和游戏开发趋势,评估并引入适合项目的先进技术;
  6. 编写高质量代码,进行代码审查和技术文档撰写,保障项目长期可维护性;

职位要求

  1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础和系统编程能力;
  2. 5年以上游戏引擎开发经验,熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)架构原理,有完整项目开发或优化经历;
  3. 精通C++编程,掌握多线程、内存管理、性能调优等核心技术,熟悉图形学基础及常用渲染管线;
  4. 具备良好的算法与数据结构能力,能独立完成模块设计与底层功能实现,有跨平台开发经验者优先;
  5. 具备较强的问题分析与解决能力,沟通协作良好,能在高强度开发中保持代码质量与稳定性。

有些机会,只在官网短暂出现

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