岗位职责
- 根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计;
- 能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
- 与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。
- 积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
职位要求
- 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,
- 设计/绘画相关专业,本科以上学历;
- 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
- 有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
- 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
- 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。