岗位职责
- 制定并优化外观资源的分级标准及定位,参与每个版本的资源规划,确定版本的资源内容,确保计划合理
- 负责外观资源需求的提出、表现效果的技术预研,能独立对接美术与程序,参与调试与验收确保最终效果符合预期
- 负责资源验收和部分配置工作,并配合程序和美术调试到正确的效果,确保进版本的资源无明显问题
- 参与包括但不限于资源对接流程、资源制作管线的梳理与优化
职位要求
- 本科及以上学历,美术相关专业加分
- 热爱游戏,熟悉游戏美术制作流程,有3D美术资源管理经验优先
- 能够在多人合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力