岗位职责
- 理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程;
- 根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计;
- 负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度;
- 负责宣传类绘制;
- 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
职位要求
- 擅长欧美卡通等风格化内容,有超前且创新的设计理念,能结合产品诉求创造故事或背景,独立自主的完成设计工作;
- 有较强的美术功底,胜任美宣类绘制工作;
- 有完整开发经验,对场景原画工作流有深入认识,能积极推动场景在游戏中的品质提升;
- 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力;
- 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作;
- 对模型,编辑,引擎协作有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度;
- 有欧美卡通手游制作经验优先