岗位职责
- 配合剧情策划和场景编辑,将玩家剧情体验内容在引擎中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程;
- 利用视觉元素和关卡设计进行适当引导,让玩家在尽可能少的场外因素干扰下进行游戏进程;
- 充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现;
- 优化关卡标准,合作流程,对于协作管线有较强的把控和协调能力。
职位要求
- 热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏大作有独立和深入的见解,对玩家需求有较好的洞察和把控能力;在3A剧情向单机游戏有深刻体验者优先;
- 良好的沟通表达、团队合作能力和抗压能力,结果导向,认真务实,有责任心;
- 了解关卡设计流程,掌握关卡相关编辑器与引擎工具,熟悉游戏引擎的基础结构与操作;
- 有关卡制作经验者加分,请务必附上原创作品和相关材料。 面向2027届及之后毕业的学生,可实习时长大于3个月。