岗位职责
- 前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。
- 标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。
- 质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。
- 协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。
- 经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。
- 风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。
职位要求
- 熟练掌握离线渲染,游戏引擎和相关工具,如Maya、PS、SP、Unreal Engine等。
- 有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力。
- 擅长灯光,渲染分层至合成调色工具链,擅于优化管线,组织各岗位进行影片视效果开发,并能积极提出问题提高生产效率。
- 具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境。