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资深动作设计师(诡影藏锋)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
  2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
  3. 根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验;
  4. 需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
  5. 理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

职位要求

  1. 良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业;
  2. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。
  3. 有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
  4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
  5. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
  6. 具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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