岗位职责
- 游戏项目中角色动作设计与制作;
- 制定游戏角色动作风格,输出动作资产与流程管线的规范;
- 审核供应商提交的动作资源,与团队和供应商进行有效协作,保障动作资产的交付;
职位要求
- 熟练使用3DsMax,战斗动作为主,有分镜能力也是加分项;
- 对于人体和生物结构、肢体造型、动作节奏感有一定的制作经验;
- 对于游戏角色动作资产规格有深入理解;
- 自我驱动力强,乐于钻研动作的新技术管线,不断提升自我;
- 乐观开朗,具有良好的沟通能力和出色的团队合作态度;
- 具备较好的逻辑性,细心,拥有整理流程管线、跨职能沟通复杂的流程管线的能力;