岗位职责
- 负责主机版本游戏核心战斗框架搭建和验证;
- 规划设计、开发、跟进主机版本的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发;
- 负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作;
- 负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 。
职位要求
- 2~5年游戏策划经验,unity引擎相关使用经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
- 热爱动作类、竞技类游戏,有丰富的动作类、竞技类游戏经历;
- 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力;
- 具备丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。
- 热爱篮球运动,热爱NBA者优先。