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动作设计师(漫威争锋1)

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  • 广州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 把控项目前期创意,根据项目需求,负责UE项目中的角色动画设计;
  2. 对动画设计质量把控,负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。
  3. 与美术各环节协作沟通,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作经验沉淀及赋能提升;
  4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

职位要求

•熟悉maya 软件,熟悉UE引擎 • 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 • 具备竞品分析和材料梳理能力 • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 • 有一定的表演能力,镜头语言创作能力,了解运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

有些机会,只在官网短暂出现

真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。

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