岗位职责
- 结合丧尸末世特色与玩家需求,设计出足够有趣的丧尸末世生存玩法体验,并有志将其塑造为明日之后的经典内容。
- 从玩法原型开始,不断验证迭代,与其他同事密切合作,推进至落地上线,对最终效果负责。
- 关注用户反馈,不断迭代调优,打磨成同赛道产品中的最高品质。
职位要求
- 游戏行业经验5年,有完整项目(参与一款项目从0到上线运营)经历者优先。深度参与过至少一款产品的研发,其中创意类工作时间最少2年以上
- 游戏热爱者,深入体验过大量游戏产品,有丰富的游戏经历储备。对SOC、丧尸题材、开放世界比较熟悉者优先,日常喜欢阅读、电影、游戏等,涉猎的知识面宽泛者优先
- 主导或者参与制作过游戏mod者优先,或者本身在创意方面有丰富的积累和实践、动手的经历