岗位职责
- 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
- 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。
- 参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。
职位要求
- 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
- 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
- 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,能够在气氛表现和交互机制上做到印象深刻;
- 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(互娱)资深战斗策划(怪物设计-明日之后)