岗位职责
- 负责大世界场景POI相关关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
- 能够在引擎中完成原型验证,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成设计的全流程落地,并对开发过程中的进度和最终质量负责。
- 以视觉引导为基础,可以充分使用场景元素结合玩法和项目世界观背景,实现具有创意和沉浸感的高品质关卡。
- 关注用户反馈和数据表现,积极地发现问题并持续优化。
职位要求
- 5年以上游戏开发经验,3年以上关卡设计经验,有开放世界游戏开发经验者优先。
- 具有优秀的场景设计能力,能借助引擎工具进行原型验证,熟悉ue引擎者优先
- 对关卡中建筑/战斗/叙事/工具等至少一个方向有较深刻理解
- 游戏热爱者,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法,熟悉3A、开放世界者优先
- 善于沟通,与其他人的合作顺畅,承压能力强。