岗位职责
- 根据项目需求,负责游戏内剧情向、探索向等多种玩法类型的细化设计和原型验证;
- 撰写策划需求文档,并拆解为可执行的开发方案,推动相关玩法内容的落地制作;
- 协同编导、美术、3C、文案等环节,持续提升玩法品质,保证玩法交付质量,并对最终落地结果负责;
- 优化玩法管线流程,完善生产规范和工具链,提升生产效率。
职位要求
- 3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出;
- 熟练掌握游戏开发流程,对程序和美术的工作有一定了解;
- 善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强;
- 热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。 加分项:
- 主机或主机品质要求项目经历者优先;
- 文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。