岗位职责
- 设定赛季版本概念,以及保持赛季版本内容的一致性,强化认知和体验。
- 和美术一起设定好产品边界,保证在后续新出的内容上在文案设定(时代感、科技感)的边界以内
- 设定游戏世界观、主线、支线故事。
- 完成游戏任务系统的文案剧情,对任务系统进行开发迭代,最终保证体验落地
- 完成产品的碎片化叙事的文案工作,通过场景叙事,道具叙事完成故事的传达
职位要求
- 5年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
- 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
- 有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
- 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。