岗位职责
- 根据项目需求完成游戏内的玩法或地图的设计和制作。
- 和其他策划配合完成玩法机制、机关的配置。
- 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。
- 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
职位要求
- 有unity使用经验,能独立完成demo最佳。
- 实习时间不短于4个月,更长则更佳。
- 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。
- 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。
- 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。
- 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。 【投递请附带详细游戏经历】