岗位职责
- 负责怪物/BOSS管线全流程工作,牵头创意设计,产出具备怪谈题材特色的高光怪物概念、完成量产落地。
- 完成怪物行为和AI制作,设计产出高品质PVE关卡玩法内容,适配不同层级玩家体验需求。
- 将题材怪物与开放世界探索体验深度结合,制作新颖耐玩的玩法体验、提升游戏题材浓度。
职位要求
- 4年以上战斗策划、怪物开发经验,在大型项目中有完整开发经验和深入积累。
- 对TPS/FPS PVE游戏有深入体验和理解,熟悉各主流品类的关卡和战斗体验。
- 扎实的怪物生产经验,具备创新意识和设计追求,丰富的美术对接经验和优秀的审美能力。
- 具备优秀的管理和规范意识,沟通能力、抗压能力强。