岗位职责
- 负责支持日语开发者使用WSEngine开发Gameplay,提供必要的使用指导;
- 需要现场定位和排查WSEngine的问题,必要时可以自行进行修复;
- 将日方工作室遇到的WSEngine问题进行收集和分类,向WSEngine引擎组反馈,并且协助日方进行后续的修复更新;
- 在日方需要时,能承担部分Gameplay开发需求并自测;
- 每周至少3次以上跟WSEngine引擎组进行线上会议沟通,学习新特性的使用方法。
职位要求
- 熟练使用日语进行沟通,能接受至少长达1个月的日本出差安排;
- 熟练掌握 Python语言,常用数据结构与算法。良好的代码风格和编码习惯;
- 理解分布式服务器运作原理,有基于类似 MobileServer/MessiahServer 框架开发经验更佳;
- 有3年或以上在同一款游戏开发经验者优先考虑;
- 懂得运用设计模式,理解设计模式的使用场合;
- 积极主动,喜欢钻研技术,善于思考,良好的团队意识和沟通表达能力; 有以下经验者更佳:
- 日本留学或在日工作经验;
- 曾使用 UE4/5 开发实际游戏项目;
- 能使用 MongoDB 等非关系型数据库。