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武器概念设计师(硬表面)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

- 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力;

职位要求

  1. 设计/绘画或相关专业学历或同等经验水平,有完整游戏项目经验尤佳;
  2. 熟练掌握Photoshop,具备绘画基础;
  3. 熟悉欧美写实、科幻和美漫朋克相关游戏风格;
  4. 具备出色的特效设计能力、造型和色彩经验,有持续突破设计的强烈愿望;
  5. 踏实可靠,责任心强,自我驱动力强,具有出色的学习能力、沟通能力和团队协作能力;
  6. 热爱游戏,对各海外大厂的3A大作和枪战类游戏有深入了解,能够通过工作提升游戏整体体验的强烈驱动力。

有些机会,只在官网短暂出现

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