岗位职责
- 配合主美制定游戏角色美术风格,输出角色原画设计模版和规范;
- 配合主美承接部分角色线全流程跟进,组织角色原画和角色制作解决项目日常开发问题等;
- 参与具体角色设计任务(包含角色延展的分镜,技能,叙事&特效支持等等),审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
- 了解引擎和3d模型软件工作原理,结合本岗位工作配合产品提升游戏体验;
- 协助主美制作风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。
职位要求
- 有角色原画设计落地全流程经验 ,审美好,审美领域广,包含写实到风格化,包括游戏内外,擅长欧美向优先,3-5年工作经验起;
- 资深游戏玩家,养成类,卡牌游戏爱好者优先;
- 承接产品和主美需求,能对接美术执行和与外包的反馈对接,逆商较强,责任心强;
- 本科以上学历,美术相关类专业毕业,数字媒体艺术,美院游戏相关专业加分;
- 需要较好的沟通能力,逻辑思维强。