岗位职责
- 需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作;
- 需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
- 需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;
- 需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
职位要求
- 5-10年的概念设计工作经历,扎实的人体与角色设计基础;
- 设计/绘画相关专业,本科以上学历;
- 有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,作品应该有自己的美术风格而不是纯网络班风格;
- 具备较强的逻辑推导能力,能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
- 对美漫有一定的知识积累及设计经验,擅长偏写实和美式漫画风格化的角色概念设计工作;
- 对游戏研发流程有一定程度的了解,能够配合3D,动画,等其他环节推进功落地美术资源;
- 有3A级游戏概念设计经验者优先;
- 有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。