岗位职责
- 精通欧美写实/科幻/战争风格的各类角色概念设计类工作;
- 需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
- 需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通
- 具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力;
- 具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
- 具备良好的语言表达能力及合作态度;
职位要求
-热爱游戏研发,设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有3-5年的概念设计工作经历,胜任角色、时装、坐骑等各类设计工作; -熟悉wow写实风格,长期深入理解wow世界观的经验者优先; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件,熟练使用手绘板进行绘画; -具备完整开发经验,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -具备外语沟通经验者优先;