岗位职责
- 在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。
- 与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。
职位要求
- 有3年以上MMORPG或开放世界等重度游戏的任务流程设计与实现经验,能熟练使用商业游戏引擎;
- 热爱游戏,钟爱叙事向游戏或相关内容部分,深入体验叙事向游戏(单机优先)10款以上,时长500小时以上;
- 在游戏叙事和体验设计方向有相关经验者优先,包括但不限于服务于叙事的关卡,玩法,系统,战斗内容,以及互动叙事,场景叙事等维度的内容;
- 具有良好的逻辑思维能力和沟通能力;有充分的常识储备及情景思考能力。