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资深游戏动作设计师(派遣)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责古风武侠游戏动作设计的整体规划和设计,确保游戏动作与古风武侠风格相匹配。
  2. 设计并制作游戏角色的动作动画,包括攻击、防御、技能和特殊动作等,以提升游戏的战斗体验。
  3. 与游戏策划、美术和程序团队密切合作,确保动作设计与游戏系统、角色形象和技能设定相协调。
  4. 根据项目需求,参与或主导动作设计的原创创意和创作,为游戏增添独特的动作特色。
  5. 分析和评估游戏中的动作流畅度、反馈感和真实性,并提出改进意见和解决方案。
  6. 参与游戏测试和调试,确保游戏动作的正常运行和效果表现。
  7. 关注行业动态和发展趋势,不断学习和研究新的动作设计技术和方法,提升自身专业水平。
  8. 指导和培训其他动作设计师,提升团队整体的动作设计能力。

职位要求

  1. 本科及以上学历,美术相关专业优先考虑;
  2. 具备3年以上古风武侠游戏动作设计经验,有成功的项目经验者优先;
  3. 熟悉游戏动作设计的流程和原理,能够独立完成游戏动作设计工作;
  4. 精通各类动作设计软件和工具,如MotionBuilder等;
  5. 具备出色的动作创意和设计能力,能够根据游戏需求设计出独特的古风武侠动作;
  6. 了解古风武侠文化,对古代武术有一定的了解,能够将其融入到游戏动作设计中;
  7. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与策划、美术和程序团队紧密合作,共同推动项目的进展;
  8. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的动作设计技术和流程;
  9. 对游戏行业有强烈的热情和责任心,能够承受一定的工作压力。 注:ZN可表示中文。

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