岗位职责
主要负责项目各类材质制作, SD材质库开发 推动TA进行各类材质开发,材质效果提升
职位要求
- 熟练掌握SubstanceDesigner,substance Painter等主流材质制作软件
- 熟悉SD、SP对接unity、UE等主流引擎环境工作流程
- 有完整项目材质库开发经验
- 有良好的风格把控能力,对风格化材质制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先
主要负责项目各类材质制作, SD材质库开发 推动TA进行各类材质开发,材质效果提升
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(雷火)资深SD材质师(无限大)