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动捕专家

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。
  2. 解决提取数据过程中出现的问题。
  3. 在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。
  4. 根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。
  5. 导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。
  6. 对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。

职位要求

  1. 具有一定的手k动画制作经验及审美能力。
  2. 工作细致认真,有耐心和责任感,做事具有计划性和条理性。
  3. 掌握Motionbuilder基本模块功能,骨骼绑定装配,数据修复。
  4. 熟悉maya,max动画模块,了解动画基本原理及maya,max动画绑定。
  5. 有动捕2年以上工作经验,参加过至少一部动画电影或次时代的项目捕捉经验。
  6. 优秀的人际交往能力能够与不同的管理人员、创意人员和其他合作伙伴合作。
  7. 至少熟练掌握一款光学动捕系统(vicon,optitrack,qualisys)的操作与维护,熟练使用vicon系统的优先。

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