岗位职责
- 多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
- 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
- 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
- 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
- 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
职位要求
- 多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先;
- 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备;
- 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
- 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作;
- 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;