岗位职责
- 负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
- 负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
- 负责场景资源整合和性能优化
- 负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
- 负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
职位要求
- 需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。
- 需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。
- 了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
- 需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
- 有PCG使用经验更佳。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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网易游戏(雷火)场景编辑设计师(无限大)