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资深游戏影视编导(生产/带片/引擎)

网易游戏(雷火)

  • 杭州市
  • 游戏艺术

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岗位职责

  1. 负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。
  2. 根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。
  3. 对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。
  4. 负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

职位要求

  1. 热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。
  2. 具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。
  3. 了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。
  4. 具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。
  5. 有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。
  6. 有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。

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