岗位职责
- 根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现;
- 根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源;
- 能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致;
- 能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
职位要求
- 大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关美术设计类专业;
- 从事游戏UI动效经验优先,有成功作品优先;
- 有较强的美术功底,一定的手绘能力,熟悉动画原理,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
- 熟练掌握Unity引擎,熟悉SPINE绑定,了解3D骨骼绑定,了解序列帧动画;
- 良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神;
- 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
- 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
- 会欧美卡通动特效者更佳。