岗位职责
- 参与游戏前期世界观构建,负责场景原画的风格制定,并对设计任务进行分析拆解;
- 负责项目场景原画设计及氛围图,输出符合项目调性的建筑、环境、物件等,确保设计符合游戏整体艺术风格;
- 对内外部场景原画资源进行审核及修改,输出原画设计模版及制作规范,把控环节设计风格的稳定性;
- 跟踪场景环节整体制作流程,并配合3D模块进行角色落地,确保设计目标在执行过程中不变形。
职位要求
- 拥有深厚的美术功底,对造型、色彩的把握能力强,手绘基础扎实,能独立完成高质量的场景设计;
- 熟悉游戏美术开发流程,对游戏引擎有一定了解,会用AI、3D软件辅助设计;
- 具有良好沟通能力及团队合作精神,能与策划、程序及上下游环节配合稳健开发;
- 深入了解三国历史文化,喜欢动作类型游戏,并在设计中能加以体现。