岗位职责
- 按照项目需求完成横版本战斗技能动作及特效设计草图(线稿),设计模块具备整体画面设计能力,直观明确设计意图;
- 动作模块能够进行重点产品攻坚,如动转面细节、动作节奏紧凑流畅、保障项目美术品质;
- 具备扎实的形体速写手绘能力、精通spine等2D动作软件及具备PS、AE、FLASH、TVP Animation等动效草图绘制等辅助软件得能力,完成完整的角色动作全流程、且具备一定得视效软件得制作能力;
- 对现在市面上主流游戏的动作有一定理解和认识、具有优秀得的动作拆分图性能优化经验、并融入设计中;
- 具备抗压能力和工作责任心,善于沟通能够配合特效及原画提升游戏品质,与策划及程序部门能够进行良好的设计沟通,并能提出自己的优化方案;
职位要求
- 五年以上相关工作经验,有成功国风二次元项目经验者优先;
- 精通掌握该岗位所需软件、具有较好得动作节奏感和手绘草图设计审美水平;
- 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
- 工作态度积极,工作投入度高,具有良好的团队合作精神,应变与抗压能力;
- 有较强的学习能力,平时爱玩游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;