岗位职责
- 负责游戏各系统模块的文案包装,包括命名、界面文本、引导说明等;
- 参与版本活动的文案工作,撰写活动名称、规则说明及相关文本;
- 承担美术需求文案及演出相关文案;
- 与系统策划、UI、美术紧密协作,建立并维护项目文案规范与术语库。
职位要求
- 本科及以上学历,2年及以上游戏文案策划经验,有卡牌、RPG或MMO项目系统文案经验者优先;
- 文字功底扎实,有很好的文学创作功底,文笔简练,情感细腻,逻辑通畅,理解系统设计逻辑;
- 沟通协作能力强,擅于进行团队协作;有较好的抗压能力,工作积极主动、认真负责;
- 有古风类文字创作经验者(包括但不限于同人、原创、小说、剧本、游戏)优先;有成功游戏开发经验者优先。