岗位职责
- 独立负责复杂系统的交互方案,从需求分析到落地验收全程把控。与策划共同做玩法/剧本前期探索
- 统筹交互、UI、动效及美术协作,对体验质量和交付结果负责,统一设计方向、交付标准及验收要求。
- 建立交互资产管理意识,明确设计资产、执行人员、交付节点及验收状态,持续优化设计协作与交付效率
- 根据业务目标合理分配任务、协调资源及跟进团队交付。建立清晰的工作标准与协作机制,推动跨职能沟通,协调解决设计推进过程中的问题。
职位要求
- 5年以上经验,具备成熟商业化游戏项目经验,完整参与过二次元卡牌类型项目版本研发与上线;
- 至少完整负责过一个复杂系统或大型玩法模块,从前期探索到上线验收。
- 游戏交互功底扎实,能把复杂需求转成清晰方案;有设计判断力,主动发现问题而非只执行需求;熟练 Figma,文档表达规范。
- 能同时从策划设计和玩家体验两个视角理解玩法,熟悉角色养成、卡牌收集、阵容搭配等长线玩法逻辑。
- 具备团队与项目统筹经验,跨职能沟通顺畅,结果导向、风险意识强。