岗位职责
- 根据既定数值框架与版本目标,承接角色强度、育成数值、战斗数值、成长数值及资源投放的具体设计,细化计算规则、参数与配置,明确体验预期和验证标准;
- 完成角色属性、技能收益、育成收益及成长曲线的测算与配置,结合不同阵容、培养路线和成长阶段,验证强度差异、投入收益与策略选择,提出具体调优建议;
- 负责所分配系统、玩法及活动的资源产出、消耗与奖励配置,测算资源获取效率、成长周期及供需缺口,确保投放节奏与既定规划一致;
- 维护数值测算表与配置数据,检查公式、参数及跨表关联的准确性,协同战斗、系统、程序及测试完成联调、跑测与上线验收,跟进异常修复并验证结果;
- 结合线上数据与玩家反馈,分析角色强度、育成结果、成长进度及资源收支中的问题,提出调整建议并验证效果,逐步独立承担具体数值模块的设计与维护。
职位要求
- 3年以上游戏数值策划经验,有角色强度、育成、战斗、成长或资源投放相关经验,参与过数值从方案细化、测算配置到测试上线的完整流程;
- 具备扎实的数学与逻辑基础,理解概率、期望、成长曲线及资源收支,能够将设计目标转化为计算规则,并通过测算或模拟验证结论;
- 熟悉卡牌或角色养成游戏,能够分析角色强度、技能收益、阵容配合、培养路线及资源价值,理解局内育成与长期成长之间的关联;
- 熟练使用Excel,能够完成数值测算、数据整理、配置校验与结果分析;能够使用AI辅助公式构建、模拟验证和数据分析,并独立复核关键结果,具备严谨的配置维护与版本管理习惯;
- 具备良好的沟通协作与问题定位能力,能够清晰说明测算依据、主动识别数值风险,跟进调整与验证,对所负责内容的准确性和交付质量负责;
- 卡牌或角色养成游戏深度用户,深度体验过2款及以上相关游戏,有《赛马娘》《学园偶像大师》等育成游戏深度体验者优先。