岗位职责
- 负责产品的叙事方向与内容规划:统筹产品叙事与世界观规划,确保内容服务核心玩法及版本体验;
- 负责角色的人设与相关表现设计:构建角色人设、关系与表达规则,推动其在玩法与视听表现中一致落地;
- 深度参与玩法与任务设计:将叙事转化为适配开放世界的目标、事件与反馈,协同团队在沙盘玩法中一致落地;
- 主导版本文案生产与交付:统筹版本文案生产、规范与验收,保障内容按期入包并对最终质量负责。
职位要求
- 5年以上游戏文案、叙事设计或相关岗位经验;
- 以叙事负责人、主文案级别的岗位,参与过至少一款完整研发或长期版本迭代的项目;
- 具备任务、事件、角色对白、系统文本等多种内容形态的完整落地经验;
- 有丰富的三国、汉末历史及中国传统文化信息储备;
- 单机历史模拟/策略游戏爱好者.