岗位职责
- 负责游戏界面的视觉设计,将交互逻辑转化为美观、易用且有风格辨识度的界面方案;
- 能够适应多种美术风格,根据项目需求灵活调整设计方向;
- 根据交互设计方案进行界面视觉风格定义和详细设计;
- 设计界面中的图标、按钮、面板等视觉元素;
- 与动效和程序配合完成界面在引擎中的实现和优化;
- 分析现有界面设计的优缺点,持续迭代提升品质;
- 深入理解风格化 ,开放世界的美术风格和表现需求,在创作中精准呈现项目特质;
- 与交互设计、动效、程序等团队紧密协作,共同推进项目美术品质提升;
职位要求
- 本科及以上学历,美术/设计相关专业,5年以上游戏GUI工作经验;
- 擅长多种美术风格,能根据项目需求灵活适配不同视觉风格;
- 至少完整参与过一款上线游戏项目, 参与过界面风格预研or制定过项目视觉规范,了解GUI制作全流程和各阶段资源需求;
- 了解AI辅助设计工具(如AI生成概念图、AI辅助排版等),能探索AI在界面设计中的创新应用;
- 热爱游戏,具备良好的沟通协作能力和团队精神,工作细致有责任心;
- 投递简历时请务必附上个人作品集(PDF或在线作品集链接),作品需体现与岗位相关的专业能力和个人风格;