岗位职责
- 负责项目美术团队的人员管理、工作进度和质量统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
- 负责项目整体美术风格的制定、把控以及美术资源的审核;
- 统筹角色设计、场景设定、UI视觉等各个美术子模块,保持风格统一
- 与策划、程序、运营团队密切配合,确保美术资源符合项目开发与商业化需求;
- 理解欧美文化用户的审美偏好,向全球市场输出有竞争力的视觉体验。
职位要求
- 5年以上游戏美术从业经验,1年以上主美术或美术负责人经验;
- 熟悉Unity3D美术流程;有修仙 ,卡通项目经验优先;
- 理解中轻度休闲风格、卡通渲染、3D美术制作管线;
- 有良好的沟通、指导与协调能力,能带领团队高效达成目标;
- 有扎实的美术基础,审美优秀,对角色设计、场景风格、UI动效有较强把控力;
- 热爱游戏,热爱创造,有责任心和自我驱动力。