岗位职责
- 负责游戏内特效资产的设计和制作,确保视觉效果符合游戏世界观与风格定位(温暖治愈类mmo)
- 根据策划案需求,独立完成从概念设计到最终游戏特效落地的全流程工作,包括特效美术,规范方案制定、动画制作、端内资源整合等;
- 与程序、策划、美术等其他团队紧密协作,优化特效性能,确保在移动端设备上的流畅运行与视觉表现平衡;
- 参与特效风格的统一与规范制定,持续提升特效的整体品质与玩家体验;
- 对行业前沿特效技术保持敏感度,适时引入创新方案以提升游戏特效表现力。
- 具备指导初级美术,同时具备梳理和优化工作流程的能力,能够统筹美术战斗体验的设计,开发与优化,能够做战斗线交付审核与验收
职位要求
- 优秀个人作品集, 拥有能够展示成熟游戏特效积累的作品集
- 5年以上相关工作经验,至少有一个完整上线游戏项目经验(MMO优先)
- 精通Unity引擎、After Effects等相关工具,具备扎实的动画基础与特效制作能力
- 熟悉移动端游戏特效性能优化方法,能在保证效果的前提下合理控制资源消耗
- 具备优秀的审美能力,对色彩、动态节奏、镜头语言有深刻理解,能准确还原设计需求
- 良好的沟通表达,注重团队协作,能主动与团队成员,交叉部门对齐需求并高效推进进度;具有较强的抗压力,皮实;有好奇心,好学追求卓越,有创新意识,对游戏行业充满热情 加分项:(单项)
- 具备手绘能力,能独立完成角色技能设计
- 对游戏动作环节熟悉,有一定理解
- 有长期mmo游戏开发积累