岗位职责
- 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
- 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
- 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
- 负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理,制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。
职位要求
- 3年以上游戏特效/游戏界面动效/影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力;
- 精通当下的主流游戏引擎unity,包含粒子,模型,动画,ui,材质球(ace)等模块的运用;
- 熟练操作掌握3dmax/maya/c4d,spine/flash,ps/ae/pr;
- 游戏发烧友,思维活跃,善于创新,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向优先;
- 有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作;
- 对SLG项目有涉略者优先考虑。