岗位职责
- 参与游戏内养成系统设计与实现。
- 负责支持性功能系统的设计与实现。
- 负责世界场景中的活动玩法的设计与实现。
- 对游戏内现有的系统进行优化迭代。
- 协同UX完成系统的界面逻辑落地。
职位要求
- 本科及以上学历。
- 有5年及以上的策划工作经验。
- 热爱游戏,熟悉三国历史文化。
- 参与过上线SLG、MMO的系统、活动玩法设计。
- 具备良好的学习、沟通、总结能力,能与团队其他职能协作完成工作内容;工作积极、认真负责。
真正值得关注的岗位,常常只在企业官网短暂开放,可能两三天后就下线,也未必会同步到综合招聘平台。没有持续关注,你甚至不会知道它曾经出现。职先机持续聚合并核验官网岗位,帮你抓住职场先机,快人一步。
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